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第二十章 近战基础的作用(2/2)

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程仁先是看了一眼他的金币数量。

19。

七只怪物加五点收获的综合收入。

他又忍不住算了一下,如果第一波选择掌的收益。第一波的怪物数量最多是18只,一只能提供2点金币,再加上5点收获的结算奖励就是41金币。

亏了22块钱。

“啧。”

程仁微微摇头扫了一眼商店里的物品。

【拳】

【武器】

【级别:普通】

【伤害:15】

【攻速:2】

【范围:1】

【效果:连续命中同一目标伤害可累加1点】

【赤手:收获 5,装备两件/三件/四件/五件/六件同羁绊装备时,该效果可分别增加至10/20/30/40/50】

【近战:伤害 3%,装备两件/三件/四件/五件/六件同羁绊装备时,该效果可分别增加至6%/10%/15%/21%/30%】

……

【匕首】

【武器】

【级别:普通】

【伤害:12】

【攻速:1.5】

【范围:1】

【效果:攻击目标时概率造成流血效果】

【精准:暴击 2%,装备两件/三件/四件/五件/六件同羁绊装备时,该效果可分别增加至4%/6%/8%/10%/15%】

【近战:伤害 3%,装备两件/三件/四件/五件/六件同羁绊装备时,该效果可分别增加至6%/10%/15%/21%/30%】

……

【凉掉的咖啡】

【道具】

【级别:普通】

【属性:攻击速度 2%,生命再生-1】

……

【顽皮的猴子】

【道具】

【级别:普通】

【属性:使用消耗品额外恢复 1】

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