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第415章 叶沉溪的直播间(3/3)

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这并不是叶沉溪第一次出现在龙睛直播平台上,最早在6月份E3时候的青鱼网络展前发布会,还有后来的很多包括《无人幸存》的首卖仪式,签售和宣传活动,也都在龙睛平台青鱼游戏的官方直播间有直播的。

不过那些都是观众与观众之间,和观众和官方主持人之间的互动,真正的叶沉溪以主播身份在平台亮相,直接和观众们互动,这还是头一遭。实打实的点对点,没有中间商主持人凑热闹。

龙睛工作室方面已经如临大敌,做好了万全准备,以防到时候因为人数太多而出现网络波动,服务器失去响应之类的问题。

龙睛直播平台经过大半年时间的发展,宣传和玩家之间的安利,口碑扩散,现在全球用户数量已经超过了2500万,这是注册用户。而论网站访问量的话,国际和国内两个站点加起来,月总访问量已经有1.6亿,月独立IP访问量则是5400万左右,一些大主播和高人气直播间的观看人数通常也会达到10万以上。

根据他们自己内部预测,以现在Pasca这个名字的关注度,而且正是游戏正火爆的当口,当天的直播间观众峰值应该在80-120万人之间,不作假的真实人数,或许还会更高,这也是平台正式上线以来的一场硬仗啊。

叶沉溪要开启直播其实也是青鱼对于平台今后的发展方向的一次探索,除了官方要在平台上自制,以及邀请其他传媒企业公司制作各种游戏相关的活动直播、赛事挑战、甚至综艺互动节目来丰富直播形式之外,还会邀请越来越多的社会知名人士参与到这种崭新的粉丝互动形式中来,不需要一定全程都在玩游戏,玩游戏也行,或者聊聊天,回答回答粉丝问题也行。

直播的形式可以使多种多样的,不需要很局限,这是以游戏为基础,向泛娱乐领域真正的扩散。进入博客乃至后来的微博时代依赖,传统娱乐明星与粉丝之间的距离拉近了很多,这种近距离的互动使得粉丝粘性进一步提升,而直播形式相对于微博,互动方式还要更加直接,是同步的,微博那种异步互动之外的补充。

玩家们已经准备好了各自的一大堆问题,等着到时候一股脑抛出来了。

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